“而龙鹰骑士则是针对一切的敌人。”
“所以两者在属性上有差距。”
接着方源看向了奇物。
龙鹰骑士是自己在战场上获得的。
所以没有携带奇物。
而破魔斗士则是一点点收集材料,凑齐来的。
方源摸了摸下巴思索道。
“难道奇物就决定了两者的不一样?”
“功能性的虽然战斗力没有战斗性的强。”
“但在特定的战场,能承担出战斗单位做不了的任务。”
“比如针对法师,破魔斗士足以在禁咒中生存下来。”
“甚至还能出手反制。”
“而龙鹰骑士应该不行。”
“这从技能上就能看出。”
前面两个高级斗气、高级剑术,是传承剑系狮鹫骑士的。
之后的才是龙鹰骑士本来的技能。
战争迷雾,释放一片迷雾后,敌人会失去视野,这技能还能对自己释放。
让大军周围充满迷雾,不被敌人发现。
这显然是个战场技能。
之后的风之锁链,释放之后,能够禁锢敌人。
这个技能既可以对空中单位,也能对地面单位。
本身还有风系伤害。
中了这个锁链后,即便是挣脱,也会在一段时间内移速受损。
属于战术性的技能。
之后的风精灵的祝福,属于状态类技能。
增加移速、护盾,伤害。
这些保证了龙鹰骑士的机动性以及在战场上的生存。
从名字来看,这三个技能差不多是来源于龙鹰骑士中,草原巨鹰的血脉。
而后面的三个技能,从名字也能看出,是来源于巨龙血脉。
巨龙体质,直接增加属性。
当前是五阶,增加了一倍的属性。
每升一级,提升是02。
属性上增加的不算太多。
不过这个巨龙体质还有个特点,自带治愈、免疫低阶诅咒。
自愈是受到伤害后,短时间就能自动治愈伤势。
在战场上很实用。
免疫低阶诅咒,就是免疫负面效果,在战场上,低级的减速类道具,是对他们没用的。biqμgètν
之后的龙鹰冲锋,属于加速类技能。
初始就能提升一倍的速度。
随着时间的推移,最终能提升五倍的速度。
不管是在战场上冲锋还是逃跑,都是极其有用的。
配合风之精灵的祝福,机动性直接拉满。
最后一个技能,震慑龙吟。
音攻类技能,释放后,自身获得一个龙吟护盾。
同时敌人受到持续性龙吟伤害。
龙吟还能无视敌人护甲造成伤害,还能造成减速、魔力混乱、虚弱的效果。
就是释放的距离比较短。
要短兵相接的时候放。
而一旦释放出来,也就意味着敌人已经战败了。
至于最后的军团技真龙领域。
从名字就能看出是一个领域技能。
张开领域后,所有非金色品质的单位,全都会自动套上一个恐惧的buff。
对橙色单位,直接降低50的属性。
对橙色以下的单位,造成士气崩溃、军团溃散的效果。
简单粗暴且强力。
可惜!
需要龙骑士统帅。
自己到目前,看没有招募到一个龙骑士。
只能看着这个技能,流出惋惜的神色。
从剑系龙鹰骑士面板来看,可以得出。
龙鹰骑士这个单位,在战场上有控制,有伤害。
属于一个很全面的战斗单位。
有他的加入,未来在战场上,必然会给敌人带来震撼。
当然也有个不好的点。
那就是太费钱了。
转化一个就要五万金币。
加上转化单位本身的成本。
那基本上是朝着六万去的。
关键这还是五阶,如果到九阶,十阶。
基本上就是十一万造一个。
不考虑人口,造一万十阶的,光是这造价,就足以让自己破产了。
不过即便如此,方源也要咬牙造出来。
这种金色兵种属于战略单位。
造价虽高,但用途大,而且不容易死。
不会跟剑系狮鹫骑士一样,大战一起。
直接死一万。
后面补充了两万,打完之后,就剩下了不足三千。
这种消耗,哪个领主都耗不起。
而金色的单位在战场上就不会死这么快。
从长远来看,反而是占优。
所以